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VR Perception Ihr Projekt besprechen

Ausbildung · Training · Sensibilisierung

VR-Schulung

Zeigen, ausprobieren lassen, darüber sprechen.

Mit einem 360°-Film Handgriffe beobachten. Mit einer VR-Anwendung Abläufe üben.

Hotelfachschule · Handgriffe in Küche und Service beobachten.

Interaktive Beispiele

VR-Fahrschulboot

Orientieren Sie sich am Steuerstand, bevor es aufs Wasser geht. Prototyp in Entwicklung.

Hop là-haut ! (noch in Entwicklung)

Gehen Sie auf einer Planke über dem Abgrund mit Blick auf das Matterhorn.

Mehr über VR-Anwendungen erfahren

Ihr Nutzen

Den Zusammenhang erkennen

Ein 360°-Film zeigt den Handgriff, die Menschen und die Dinge, auf die man in seiner Umgebung achten muss.

Entscheidungen üben

Ein interaktives Erlebnis kann Auswahlmöglichkeiten, Handlungen und situationsbezogene Rückmeldungen bieten.

Eine gemeinsame Grundlage schaffen

Dieselbe Szene nochmals anzusehen erleichtert den Austausch mit der Lehrperson und die Nachbesprechung in der Gruppe.

So setzen wir es um

  1. Das Ziel festlegen

    Was soll man nach der Schulung verstehen, beobachten oder können?

  2. Das Szenario entwickeln

    Wir entscheiden gemeinsam über Film, Interaktion und Begleitung durch die Lehrperson.

  3. Mit den Nutzern testen

    Mit einem Pilotprojekt lassen sich Inhalte, Anweisungen und Komfort vor dem Einsatz anpassen.

Das erhalten Sie

  • Mit Ihren Fachpersonen abgestimmtes Szenario
  • Film oder VR-Prototyp, je nach Projekt
  • Anweisungen und Schulungsablauf
  • Auf der vereinbarten Hardware getestete Version

VR ergänzt das Lernen in der Praxis. Inhalt, fachliche Freigabe und Hardware legen wir gemeinsam fest.

Häufige Fragen

360°-Film oder interaktives Erlebnis?

Der Film lässt eine reale Situation beobachten. Im interaktiven Erlebnis kann man in einer eigens für die Schulung gestalteten Umgebung handeln. Die Wahl richtet sich nach dem Ziel.

Muss das ganze Team ausgestattet werden?

Nicht unbedingt. Ein erster Pilot kann mit einem Headset und begleiteten Schulungen starten. Die Filme lassen sich auch auf dem Bildschirm ansehen.

Wie wird die Offerte berechnet?

Der Preis hängt von Szenario, Interaktionen, Produktionsaufwand und den zu testenden Geräten ab. Faktoren der Preisberechnung ansehen.

Wie viel Zeit sollten Sie einplanen?

Der Zeitplan hängt von Umfang, Verfügbarkeit vor Ort und Freigaben ab. Wir stimmen die Termine bei der Offerte gemeinsam ab.

Wo arbeiten Sie?

Von Greifensee im Kanton Zürich aus arbeiten wir in der Deutschschweiz, der Romandie und im Tessin. Auf Anfrage prüfen wir auch Projekte im Ausland.

Sind mehrere Sprachen möglich?

Wir legen die Sprachen und die anzupassenden Inhalte in der Offerte fest. Texte, Untertitel und weitere Fassungen hängen vom gewählten Format ab.

Was sollten Sie vor Projektbeginn vorbereiten?

Beschreiben Sie Teilnehmende, Übungssituation und Lernziel. Benennen Sie eine Fachperson, die das Szenario gemeinsam mit uns prüfen kann.

Und Ihr Projekt?

Erzählen Sie uns, wer die Schulung besucht, was die Teilnehmenden lernen sollen und wo sie üben.

Eine Schulung oder ein VR-Erlebnis entwickeln